AI 正在改变岗位

AI 正在改变岗位,但不会淘汰真正解决问题的人。

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从方向判断,到真实学习成果

连接岗位、课程、开班与课堂交付,用可核验的成果支持职业发展。

148岗位方向11培养课程2报名中班级
01

岗位选择

02

课程与开班

03

课堂交付

04

成果沉淀

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项目实战(中级)- 架构网络综合项目实战

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本课程为Unity仿真开发中级结业综合实战课,是学员从「单点技术掌握」迈向「企业级完整项目交付」的关键收口课程。 课程不再大规模讲授新语法、新API,而是全盘整合前面所有主干技术:架构设计、设计模式、MVC、FSM、UI框架、GameFramework、强弱联网、SQLite/MySQL双数据库、Codex后端、前后端联调。 同时深度嵌入企业刚需软技能工程模块:Git团队协作、项目需求分析、任务拆解、版本管理、全套项目文档编写、迭代管理、Bug管理、工程交付规范。 以学员自研的虚拟装备实训、数字孪生仿真项目为唯一载体,完成从「单机初级Demo」→「架构规范、联网闭环、可商用、可团队协作、可交付上线」的完整工业化升级。

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游戏项目实战(高级)

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本课程为纯游戏赛道高阶毕业实战课程,与仿真/数字孪生赛道完全切割,对标腾讯、网易、米哈游、莉莉丝等一线游戏公司「初级客户端开发」上岗标准。 不再做简单Demo、不再做演示型项目,全程按照商业手游工业化生产流程开发一款完整、可上线、具备完整玩法、数值、系统、热更、打包、运维能力的轻量化商业手游Demo。 核心培养:游戏玩法开发、游戏系统架构、游戏数值设计、游戏资源管线、游戏热更迭代、游戏上线打包、版本迭代思维,是游戏开发方向最终结业、面试、作品集核心项目。

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