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连接岗位、课程、开班与课堂交付,用可核验的成果支持职业发展。
148岗位方向11培养课程2报名中班级
课程与开班
课堂交付
成果沉淀
开放报名
报名中Unity游戏开发
Unity游戏开发基础入门课持续开放报名
报名中Unity游戏开发
Unity游戏开发基础入门课-第3期
培养学科
报名中
2 人意向Unity游戏开发
Unity游戏开发课程、开班与排课的教学归属
Unity游戏开发工程师游戏客户端开发工程师游戏测试工程师游戏服务端开发工程师
精品课程
精品课程,欢迎学习


项目实战(中级)- 架构网络综合项目实战
本课程为Unity仿真开发中级结业综合实战课,是学员从「单点技术掌握」迈向「企业级完整项目交付」的关键收口课程。 课程不再大规模讲授新语法、新API,而是全盘整合前面所有主干技术:架构设计、设计模式、MVC、FSM、UI框架、GameFramework、强弱联网、SQLite/MySQL双数据库、Codex后端、前后端联调。 同时深度嵌入企业刚需软技能工程模块:Git团队协作、项目需求分析、任务拆解、版本管理、全套项目文档编写、迭代管理、Bug管理、工程交付规范。 以学员自研的虚拟装备实训、数字孪生仿真项目为唯一载体,完成从「单机初级Demo」→「架构规范、联网闭环、可商用、可团队协作、可交付上线」的完整工业化升级。
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游戏项目实战(高级)
本课程为纯游戏赛道高阶毕业实战课程,与仿真/数字孪生赛道完全切割,对标腾讯、网易、米哈游、莉莉丝等一线游戏公司「初级客户端开发」上岗标准。 不再做简单Demo、不再做演示型项目,全程按照商业手游工业化生产流程开发一款完整、可上线、具备完整玩法、数值、系统、热更、打包、运维能力的轻量化商业手游Demo。 核心培养:游戏玩法开发、游戏系统架构、游戏数值设计、游戏资源管线、游戏热更迭代、游戏上线打包、版本迭代思维,是游戏开发方向最终结业、面试、作品集核心项目。
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